88读书>网络游戏>网游之武安三国>171 喜从天降

随着观阳、长广一代的管亥黄巾军突然撤退,武安邦和东莱抵抗军正准备追击的时候,武安邦耳边突然传来的系统的声音。

“叮,系统提示,平原郡战役取得重大胜利,由于玩家为平原郡战役主要策划人,谋略值增加10点,军功增加43548点。”

武安邦没想到是如此大喜事,自己当初在做出让黄巾分兵的思路时,就已经在考虑分出去的兵怎么处理,总不能真的让青州黄巾占领其他州,击败大汉阵营吧。

武安邦在阅览附近几个州的历史名将信息时,突然发现公孙瓒居然在191年于南皮北部击败了三十万青州黄巾,名震天下,也让青州黄巾胆寒,于是选择南下兖州,然后才产生了曹老板收服青州兵的故事。

所以在确定孙凤派出支援的黄巾不可能超过二十万人后,武安邦就决定把这份大礼送给公孙瓒和刘关张,在东莱世家的帮助下,双方取得联系,成功完成继长社之战后大汉阵营的第二次剿灭黄巾上十万的战绩。

孙凤再厉害,怎么也没有想到居然有军队能够正面歼灭十几万黄巾,当然这也和青州战场战斗力偏低有关系,而在冀州,张角的黄巾力士特殊兵种可是能够正面对抗北军五校的存在。

由于长社之战的主要战略战术是几个n历史名将大佬们完成,所以武安邦没想到自己没有参与,单单凭着策划者的身份就能揽到近1/3的战功,直接从原本八千多的战功,涨到五万多,当然名次还是第一。由于系统的隐私保护,玩家在黄巾起义剧本结束前,只能看到自己战功排名并不能看到其他人的战功。

“叮,系统提示,玩家谋略值已达62点,且玩家为中级武将,无需试炼可直接晋级谋略初级职业(三选一),请玩家进行选择。”

武安邦过了一会才平静下来,看了一下系统给出的三个职业的图标和介绍。

“军师/军事家,既可以决胜千里之外,还可以使用军师计改变战局,需要学习战场知识,副属性涉及统帅/武力。”

“辩士/外交官,以口才为生,决胜千里之外,合纵连横,需要学习外交知识,副属性涉及魅力和名声。”

“道士/得道者,卜卦,妖术,改命,无所不能,陆地神仙,需要学习道家知识。”

武安邦看完第三个,整个人感觉有点不好了,这不是现实向模拟三国争霸的游戏么,怎么连神仙都冒出来了。太平教和益州的两个教,所谓的道术,基本都是靠符水回血,或者符有一点点小作用,并没有太大影响,不想道士的描述。

不过转念一想,武安邦发现《三国演义》中的诸葛亮居然是个三修大佬,军师就不用多说了;出使吴国,舌战群儒,骂死王朗,外交和口才方面展现的淋淋尽致;至于借东风,卜卦,续命,同样也是吊打其他谋士。也难怪被鲁迅评价为“智多近妖”。

当然玩笑归玩笑,武安邦仔细思考一会,发现同样是游戏公司的恶趣味和一些小手段,就如同统将类型让玩家自行选择,选错了不适合自己,就要花钱重新洗类型一样,谋略职业的道士,看起来高大声,但有着关键的一句“需要学习道家知识”,所以难度由想而知。

再排除掉道士职业后,在辩士和军师之间,武安邦毫不犹豫的选择了军师职业。

“恭喜玩家,晋级为初级军师,请玩家在随机赠送的三个军师计中选取一个。”

“埋伏:初级,被动技能,略微增加军队埋伏时候的隐蔽性。”

“鼓舞-谋:初级,主动技能,略微提高军队士气。”

“激将:初级,主动技能,略微提高一名武将的战斗力,略微降低其智商。”

武安邦看了一下,感觉自己选对了职业,三个技能都很不错,特别是最后两个,不知如何取舍,鼓舞的威力自己已经见过多次,在实力差不多时候,关键时刻的翻盘神技;而激将的作用貌似也很大,虽然表面看着不怎么好,但比如武将陷入危险,或者武将实力还差一些的时候,那么用激将法可以改变战局。

这两者最大的不同就是使用范围,鼓舞针对以自己为中心的面,而激将更灵活,但同样也更需要技术,需要玩家在战局中及时发现需要激将的武将,而且最关键的是激将更看重武将本身的战斗力。

“选择激将,选哪个都有点后悔啊。也不知道东莱这群n里有没有人会鼓舞或者混战,让自己学习一下。”

武安邦想了想,还是选择了激将,不为别的,就为了更好的照顾武荣,毕竟武家镇和自己的关系已经紧紧联系在一起,武安邦也要保护武荣和其他几个n武将的安全,而且武安邦也想到另外一件事,就是当初朱刚烈麾下的向渠帅使用了和鼓舞差不多的统帅技——奋战。

选好技能的武安邦看了一下谋略详细页面,发现了谋略到达60以后,可以提高玩家10的学习能力,包括武艺经验、阵型熟练度和生活职业等等各种经验和熟练度。看来这才是真正的神技。

另外系统还提示玩家,在谋略职业升到高级以后可以选择第二职业,虽然这样满足了玩家多多益善的心理,但大部分选择错误职业的玩家估计也撑不到职业升级为高级。

至于军事技,系统也提示玩家可以从兵法书中学习、或者拜师n、或者杀敌掉落等等可以获取。

在取消了技能数量的同时,为了平衡,系统设定了技能的冷却时间和每天/每个战场的使用限


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