88读书>网络游戏>网游之武安三国>081 南方都很特殊

接下来就是大汉南方四个州:益州,荆州,扬州和交州。

益州,同样比较特殊,虽然是大汉阵营vs黄巾阵营,但代表黄巾阵营的却不是太平教,而是另外两个道教——“五斗米教”和“鬼道”。“五斗米教”,后世又叫“天师道”、“正一教”,大部分人都很熟悉,这不就是汉中张鲁的爷爷张道陵建立的教派么。

可是根据史料记载,陈寿在《三国志·张鲁传》中则明确说:“从受(张陵)道者出五斗米,故世号米贼”。晋人常璩《华阳国志·汉中志》亦言:“其供道限出五斗米,故世谓之‘米道’。”《水经·沔水注》也说:“张鲁至行宽惠,百姓亲附,供道之费米限五斗,故世号五斗米道。”引文均有“世号”、“世谓”之称,说明是俗世后人所言。另外,张陵并未作过反叛朝廷之事,何来“米贼”之称?明显可以看出是后人所增添。

同时,根据传说,张陵在青城山“除鬼”,并在青城山改造“鬼城”,以鬼道治民。史载,张衡妻“始以鬼道”、“兼挟鬼道”,“以鬼道见信于益州牧刘焉”。张鲁在汉中,“以鬼道教民,自号师君”。可见,张氏祖孙三代人家传之道乃是“鬼道”,至于为什么后世和“五斗米教”混为一谈,这个就不在此细说。

所以在《群雄纷争》中,“五斗米教”的教主乃是张修,“鬼道”的教主才是张鲁。不过玩家们对此并不在意,传闻“五斗米教”弟子可以画符疗伤,“鬼道”弟子可以学御鬼之术,听起来就比普普通通的大汉朝廷好玩多了,于是大部分玩家纷纷加入了黄巾阵营……

荆州,同样很特殊,不过不是阵营对抗特殊,而是地理位置特殊,一般人习惯把荆州分为荆北和荆南,相当于现在的湖北和湖南,荆南三国时期属于山多人少,再加上现实原因,玩家密度同样低于其它地区,在历史上和游戏中基本属于打酱油的,二荆南的玩家主要活动就是打黄巾阵营的山贼,或者加入黄巾阵营的山贼掠夺大汉村庄……

至于荆北三郡那就完全不一样了,不仅经济上属于繁华地区,而且战略地位极其重要:南阳郡可以说是九州的核心交通枢纽,连接中原,关中,汉中,荆州,属于自古以来兵家必争之地。诸葛亮为什么躬耕于南阳,还知晓天下大势?南阳地理位置自然也是其中原因之一;南阳郡下面的是南郡和江夏郡,南郡拥有襄阳和江陵两个重城,乃近2000年古代战争史中,发生战争次数排名前五的战略要地,就连三国前期可以说是作战最勇猛最强的存在,孙坚也是战死在南郡襄阳城下。江夏郡,更不用提在刘表麾下太守黄祖的统治下,整整阻挡了江东孙氏近十年的时间!让他们无法施展宏图霸业。

张角自然也不会忽视这块战略要地,专门派了大弟子张曼成和赵弘这两位弟子,张曼成开服第一天就已用计击杀了南阳郡太守褚贡,控制住了南阳治所宛城,整个南阳郡的大汉阵营玩家如惊弓之鸟,好在大汉方面荆州刺史徐璆也非庸手,已经联合江夏太守秦颉开始在南郡和江夏两郡的县乡间剿灭还未壮大的黄巾贼寇,并组织精锐北上南阳。虽然荆北黄巾在张曼成的带领下已经取得荆北三郡之一的南阳郡,但鹿死谁手犹未可知。

扬州,还是很特殊的州,不仅地理位置和荆州一样,而且更特殊的是,这里基本没有黄巾起义,是的,这里是仅次于洛阳,玩家大公会最多的地方,所以当玩家们发现新剧本开始,除了小心野外的敌对流寇们,大家可以随意出村后,玩家间的各种形式的战争便开始如火如荼的进行着,随之也是日后各种大大小小的玩家联盟组织,而现在扬州大汉阵营的首要任务,不是剿灭黄巾,而是如何处理村庄内玩家的纠纷,村庄间玩家的纠纷,以及乡镇间玩家的纠纷……

武安邦见状直接跳过扬州情报,你们这些玩家开心就好。

交州,依然是比较特殊的州,作为后世两广地区,玩家数量并不少,且还拥有大量的休闲玩家,不知是天高路远还是玩家太佛性,直接没有黄巾阵营的存在,或者换一种说法,由于天高路远,这里的官府反而比强盗还强盗,然后不知是玩家怂恿怂恿玩家,开服爆发了玩家和n百姓联合起兵反对官府的情形,这样看来,玩家们反而变成了黄巾阵营,好在当地的名士们是非常明智,并没有把广大人民群众定性为反贼,而是纷纷站出来为百姓发声,甚至写信上报朝廷要求派遣新的刺史,于是交州阵营对抗变成了百姓vs贪官,“推翻贪官”成了全体玩家的目标。

统还专门设定了各个层次的目标要求,比如杀村长,好吧,这个不可以,从擒杀乡霸、县里的贪官到各郡太守,甚至最终目标是擒杀刺史周喁这个大贪官。

不过系统自然不会让休闲玩家们和n百姓这些战五渣以卵击石,去对抗贪官们麾下的正规军队,玩家们可以通过各种方法获取各种正义之士的帮助,比如:侠客,世家豪族,有良知的官员,甚至部分军队,这样避免正面作战的游戏方式大大激发了休闲玩家的热情,也让其他州玩家惊掉下巴,总感觉交州玩家和我们玩的不是同一个游戏啊。

……

多亏了小嘉提供的不少比较隐秘的信息,武安邦花了不少时间,总算了解了目前整个大汉的局势,最后只冒出了一个想法,

“青州不愧最惨的州,玩家最少的州之一


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